社員クチコミ(49件)
株式会社マイティークラフト
- 組織体制・企業文化(8件)
- 入社理由と入社後ギャップ(6件)
- 働きがい・成長(8件)
- 女性の働きやすさ(6件)
- ワーク・ライフ・バランス(8件)
- 退職検討理由(7件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](4件)
- 経営者への提言(2件)
- 年収・給与(7件)
- 回答者 プログラマ、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.4
- 比較的、個人プレイで、黙々と仕事をしている感じです。 月に1回、懇親会があるものの、...
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- 回答者 製作部、在籍5~10年、退社済み(2010年より前)、中途入社、女性、マイティークラフト 10年以上前 3.0
- 休日に出勤した際は代休をいただけましたが、サービス残業は当たり前でした。納期が迫ると...
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- 回答者 製作部、在籍5~10年、退社済み(2010年より前)、中途入社、女性、マイティークラフト 10年以上前 3.0
- 当時はですが、基本的に20代~30代前半独身や既婚していても子供がいない社員がほとん...
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- 回答者 エンジニア、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 2.5
- 入社を決めた理由: 希望業務の合致と、未経験採用してくれる数少ない会社だったため。 ...
- 回答者 エンジニア、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 2.5
- 働きがい: 未経験ながら次々と責任の大きな仕事にアサインされ、日々創造的な思考を働か...
- 回答者 エンジニア、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 2.5
- 良くも悪くも社長のトップダウン型。社長の人格、思考とマッチしていなければ不満が募る可...
- 回答者 エンジニア、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 2.1
- 入社を決めた理由: デベロッパーとしてたくさんの大手案件に携われると思った。 「入社...
- 回答者 エンジニア、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 2.1
- 働きがい: 働き甲斐はあまりない。みんな静かにもくもくと作業をしている。次から次へと...
- 回答者 エンジニア、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 2.1
- 強み: エンジニアが多い 弱み: みんな経験をつんで次の会社にいく土台にしか思ってい...
- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.4
- 強み: ひと昔の開発実績。 弱み: 営業も制作も人がいない。 事業展望: 優秀な人材...
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- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.4
- 社長は出社しないが屋形船などのイベントのみ参加をしています。 残業者にとっては終わら...
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- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.4
- 働きがい: 評価制度はほぼありません。 成長・キャリア開発: 新卒や20台の場合、能...
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- 回答者 制作、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 2.1
- 強み: 社長は会社を維持することに固執しているので 保守的になら盛り返す可能性はあり...
- 回答者 社員、在籍3~5年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.5
- 閑散期は定時に帰れますが、平時はほぼ毎日残業があり、あまり早く帰れる雰囲気はありませ...
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- 回答者 社員、在籍3~5年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.5
- 女性だからと言って差別されるようなことはありませんが、同時に特別扱いされることもあり...
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- 回答者 社員、在籍3~5年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.5
- 入社を決めた理由:コンテンツ制作会社を希望していたため。 「入社理由の妥当性」と「認...
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- 回答者 社員、在籍3~5年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.5
- 働きがい: コンテンツ制作会社ということもあり、創作に対するモチベーションは高いよう...
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- 回答者 プログラマ、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.4
- 働きがい: 一次請けで有名な会社のゲームに直接携わることができる。 ミリオンアーサー...
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- 回答者 システム部、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、マイティークラフト 10年以上前 2.0
- 入社を決めた理由: ゲーム開発に興味があったから 「入社理由の妥当性」と「認識してお...
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- 回答者 システム部、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、マイティークラフト 10年以上前 2.0
- コアメンバーが引き抜かれ、あるいは退職してごっそりメンバーが減ったことと出稼ぎ組が増...
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- 回答者 システム部、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、マイティークラフト 10年以上前 2.0
- 負荷分散などのマネジメントを学べたと思います 初期の頃(メインメンバーが辞めたり引き...
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- 回答者 開発、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.9
- 働きがい: 評価基準は不明瞭でした。 一応それぞれ査定前に自己評価シートの提出があり...
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- 回答者 開発、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.9
- 入社を決めた理由: ゲーム業界への憧れから入社いたしました。 当時はガラケー、DS、...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 開発、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.9
- 女性社員も多いので働きやすいと思います。 役職者の中にも女性はいらっしゃいましたので...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 開発、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、マイティークラフト 10年以上前 2.9
- 定時で帰れることは基本的にありませんでした。 月曜日に出社すると、前日の休日に出勤し...
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