社員クチコミ(53件)
株式会社クロスゲームズ
- 組織体制・企業文化(10件)
- 入社理由と入社後ギャップ(7件)
- 働きがい・成長(9件)
- 女性の働きやすさ(4件)
- ワーク・ライフ・バランス(8件)
- 退職検討理由(9件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](5件)
- 経営者への提言(1件)
- 年収・給与(7件)
- 回答者 プログラマー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 2.8
- 残業が続いてしまい、健康的な働き方が出来ないと感じたから。また、知るかぎり黒字の案件...
- 回答者 プログラマー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 2.8
- 働きがい: ゲームに対するユーザの評価がSNSやお問い合わせを通してダイレクトに伝わ...
- 回答者 プログラマー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 2.8
- 残業が当たり前になっており、日付を跨いでから帰ることもありました。また、ゲームの運営...
- 回答者 ディレクター、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 2.0
- 入社を決めた理由: ソーシャルゲームの経験に乏しかったため、その経験を積むために入社...
- 回答者 ディレクター、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 2.0
- 能力の有無は関係なく、社内政治の上手い人が上に行く会社です。 例えゲームを作る能力が...
- 回答者 ディレクター、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 2.0
- これ以上この会社で成長は望めないと思い転職しました。 また、会社自体も最早受託開発以...
- 回答者 ディレクター、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 2.0
- 働きがい: 最初のうちはいろいろなことが経験できるので楽しくやりがいもあるのですが、...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、クロスゲームズ 10年以上前 1.9
- 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 残業は覚悟しておくこと、仕事は教えて...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、クロスゲームズ 10年以上前 1.9
- ベンチャーなので色々ゆるいところもある、自由なとこもあるが評価は社長に気に入られるか...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、クロスゲームズ 10年以上前 2.1
- 稀にデザイナーも休日出勤があるので、プライベートとのバランスは場合によっては難しいか...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、クロスゲームズ 10年以上前 2.1
- 裁量が大きいので、女性は辛いかもしれません。 働きすぎで病気になった人もいるようでし...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、クロスゲームズ 10年以上前 2.1
- 強み: 社長や役員の方が割と有名ゲーム会社出身なので、取ってくるIPは誰もが知ってい...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、クロスゲームズ 10年以上前 2.1
- 働きがい: まじめに制作をしていた方が無難です 期待はしないほうがいいです 成長・キ...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 クリエイティブ、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、クロスゲームズ 2.9
- 働きがい: 開発人数が少ないので、自分の意見がダイレクトに反映されることが多いです。...
- 回答者 クリエイティブ、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、クロスゲームズ 2.9
- 入社を決めた理由: 未経験でもある程度の知識と人間性があれば採用してもらえます。 他...
- 回答者 クリエイティブ、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、クロスゲームズ 2.9
- 数年前に一悶着あり、社員を大切にしようという考え方が提唱されるようになりました。 技...
- 回答者 プログラマー、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 10年以上前 2.5
- 強み: お金はあるので、利益が出ていなくても事業継続が可能なところ。 弱み: 中堅の...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 プログラマー、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 10年以上前 2.5
- 働きがい: 評価制度はしっかりしている。 プログラマー、デザイナー、プランナー、管理...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 プログラマー、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 10年以上前 2.5
- ゲーム開発会社ではあるが、上の方は古いしせいで、体育会系のノリが支配している。 不条...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 ディレクター、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 10年以上前 2.9
- 入社を決めた理由:ゲーム開発がしたかったから 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべ...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 ディレクター、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 10年以上前 2.9
- 当時は完全なベンチャーでトップダウンの文化だった。現在は受託のゲーム開発会社になった...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 専門職、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 2.6
- まずは給与を底上げして、良い人材を早期に辞めさせないことが大事 あわせて、キャリアプ...
- 回答者 専門職、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 2.6
- 入社を決めた理由: 規模が小さかったためいろんなチャレンジが出来ると思った 「入社理...
- 回答者 専門職、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 2.6
- 強み: やりたいことに挑戦できる できるかできないかはともかく、上の職種の人が一旦は...
- 回答者 専門職、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、クロスゲームズ 2.6
- セクハラ防止に敏感というのと、家族優先のスタンスなので、育休なども取りやすいと思う...
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