スクウェア・エニックス [出版、事務、中途入社、女性、在籍5~10年] 2020年08月21日

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ゲームソフトを開発・販売する企業。 「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」などのゲームを展開する他、「少年ガンガン」などの書籍の企画・制作・販売も行う。

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回答者別の社員クチコミ

株式会社スクウェア・エニックス

回答者(部門・職種・役職) 在籍期間 在籍状況 入社 性別
出版、事務 5~10年 退社済み(2020年より前) 中途入社 女性
回答者による総合評価

2.4

回答日:

待遇面の満足度
2.0
風通しの良さ
2.0
20代成長環境
3.0
法令順守意識
3.0
残業時間(月間)

50 h

社員の士気
3.0
社員の相互尊重
1.0
人材の長期育成
2.0
評価の適正感
3.0
有給休暇消化率

10 %

評価点について

スクウェア・エニックスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 出版、事務、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、スクウェア・エニックス
昔からいる社員と、中途入社の社員の間に隔たりがあるように感じた。あまりハッキリものを...

スクウェア・エニックスの就職・転職リサーチ 年収・給与制度

回答日

回答者 出版、事務、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、スクウェア・エニックス
給与制度: 契約社員は給与はなかなか上がらず、当時は正社員への登用もほぼない状況でし...

スクウェア・エニックスの就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

回答日

回答者 出版、事務、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、スクウェア・エニックス
入社を決めた理由: やりたい仕事内容だったため。 「入社理由の妥当性」と「認識して...

スクウェア・エニックスの就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 出版、事務、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、スクウェア・エニックス
働きがい: 働きたい業界・やりたい仕事ができるという点が働きがいに直結していたように...

スクウェア・エニックスの就職・転職リサーチ 女性の働きやすさ

回答日

回答者 出版、事務、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、スクウェア・エニックス
職種によりますが特に女性だからという不利は感じなかったので、働きにくくはないと思いま...

スクウェア・エニックスの就職・転職リサーチ ワーク・ライフ・バランス

回答日

回答者 出版、事務、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、スクウェア・エニックス
残業が多い人は多そうであったが、時間に融通が効きやすかったので、人によってはメリハリ...

スクウェア・エニックスの就職・転職リサーチ 退職検討理由

回答日

回答者 出版、事務、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、スクウェア・エニックス
給与などの待遇面に変化がほとんどなかったこと、また結果に対する評価やフィードバックか...

スクウェア・エニックスの就職・転職リサーチ 企業分析[強み・弱み・展望]

回答日

回答者 出版、事務、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、スクウェア・エニックス
強み: ゲーム会社なので有名・人気コンテンツがあること。 事業展望: 昔は紙媒体に...

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他の回答者の社員クチコミ(319件)

株式会社スクウェア・エニックス

企画職 在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性

2.8

プログラマー 在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性

3.6

CGデザイナー 在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性

2.5

営業 在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性

3.0

デザイナー 在籍15~20年、現職(回答時)、中途入社、男性

3.1

グラフィックデザイナー 在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性

2.0

開発 在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性

5.0

マーケティング 在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性

2.8

ゲームデザイナー 在籍10~15年、現職(回答時)、新卒入社、男性

2.9

開発 在籍20年以上、現職(回答時)、新卒入社、男性

2.6

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社名
URL
所在地
社員数
設立年月日
資本金
百万円
代表者
決算月
証券コード
[株式情報]
市場
[株式情報]
上場年月日
その他