社員クチコミ(14件)
エム・ビー・エーインターナショナル株式会社
- 組織体制・企業文化(2件)
- 入社理由と入社後ギャップ(2件)
- 働きがい・成長(2件)
- 女性の働きやすさ(2件)
- ワーク・ライフ・バランス(2件)
- 退職検討理由(2件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](2件)
- 経営者への提言(0件)
- 年収・給与(2件)
- 回答者 エンジニア、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.1
- 働きがい: 客先によりけり。 少なくとも、「この会社でないと達成できない」ような働き...
- 回答者 エンジニア、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.1
- 入社を決めた理由: 自身のやりたい職種での募集をしていたため。 「入社理由の妥当性」...
- 回答者 エンジニア、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.1
- 強み: 社長との距離が近い。 自社開発に力を入れている。 弱み: トップダウン方式な...
- 回答者 エンジニア、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.1
- 客先の仕事形態に依存するものの、総じてワーク・ライフ・バランスは調整しやすい。 みな...
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- 回答者 ゲームクリエイター、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.8
- 働きがい: 仕事は自分で作るといった主体的な仕事ができる 自分がやりたいことをちゃん...
- 回答者 ゲームクリエイター、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.8
- 強み: 職業訓練の実績があるので未経験でも勉強して仕事に生かせることができるかと思う...
- 回答者 エンジニア、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.1
- 全体的に年齢層が若い。 当時は社長とその他社員(と形ばかりの役職員)という構図であり...
- 回答者 エンジニア、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.1
- 客先によるが、女性でも活躍できる環境はある。 会社の女性比率も比較的高かったので、性...
- 回答者 ゲームクリエイター、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.8
- 自身も出向でいろんな会社を回っているなか別にこの会社でなくてもいいなという気持ちにな...
- 回答者 ゲームクリエイター、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.8
- 男女関係なく働きやすいかと思います なぜなら社員同士でかかわりあう場合が事務作業やイ...
- 回答者 エンジニア、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.1
- 単純に給料が低く、評価されていないと感じたため。...
- 回答者 ゲームクリエイター、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.8
- 自社開発や受託開発より出向が多いので出向先に影響される...
- 回答者 ゲームクリエイター、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.8
- 入社を決めた理由: とりあえずゲーム業界に入るため 「入社理由の妥当性」と「認識して...
- 回答者 ゲームクリエイター、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、エム・ビー・エーインターナショナル 2.8
- インターンから社員になることが多いので若い人が多くいる...
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