企業分析[強み・弱み・展望](22件)
株式会社ユークス
- 組織体制・企業文化(34件)
- 入社理由と入社後ギャップ(24件)
- 働きがい・成長(34件)
- 女性の働きやすさ(27件)
- ワーク・ライフ・バランス(33件)
- 退職検討理由(22件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](22件)
- 経営者への提言(11件)
- 年収・給与(30件)
- 回答者 プログラマー、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、女性、ユークス 2.5
- 強み:プロレスゲームでの高い実績は安定した経営をもたらしていると思います。 弱み:プ...
- 回答者 エンジニア、在籍10~15年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ユークス 2.3
- 強み: 長年にわたって家庭用ゲームを作ってきたという点について、一定の力強さを感じま...
- 回答者 管理本部、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、女性、ユークス 1.9
- 強み: 長年のゲーム開発で培った経験と、取引先との関係の深さ 弱み: 事業の発展が見...
- 回答者 会社員、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ユークス 2.6
- 強み: コンシューマー向けゲーム作成のノウハウを持っていること。 弱み: 新しい社員...
- 回答者 事務、在籍10~15年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ユークス 3.6
- 強み: プロレス系ゲームに定評あり。 弱み: プロレス系のイメージが強すぎて、他のジ...
- 回答者 3D、デザイナー、社員、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、新卒入社、女性、ユークス 1.9
- 強み: 根強いタイトルを持っていること。幹部がやり手 弱み: 上が抜けないと下が育た...
- 回答者 開発部、プログラマー、アシスタントディレクター、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、ユークス 3.0
- 強み: 技術力は高く、何でも作れる会社だと思います。 弱み: 自社事業ではなかなか利...
- 回答者 企画、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ユークス 2.1
- 強み: メインのプロレスゲームはコンテンツ自体に人気があるため、大きくコケることはな...
- 回答者 ゲーム、企画、在籍10~15年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ユークス 2.5
- 強み: 海外向けのソフトを開発しているため、海外での知名度やソフト売り上げなど比較的...
- 回答者 プログラマー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ユークス 2.4
- 強み: 長く続く作品がいくつもあるため、そのラインで仕事をするなら、仕事が無くなると...
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ユークス 2.6
- 強み: プロレスゲームに関しては世界で売れてる 弱み: プロレスゲームの仕事がなくな...
- 回答者 プログラマー、在籍10~15年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ユークス 2.4
- 強み:新しいことに挑戦できる部署がある 弱み:定形化した部署では成長しにくい 事業展...
- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ユークス 10年以上前 4.5
- 強み: アメリカンプロレスのWWEのゲーム開発かメイン。開発スタッフがプロレスやゲー...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 プログラマー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ユークス 2.8
- 強み: 海外向けの作品に携われる、次世代機の開発が出来る、スマフォアプリ、パチスロ開...
- 回答者 開発部、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ユークス 2.9
- 強み: いろいろな有名コンテンツを保持しているため、会社としては当面安泰といったとこ...
- 回答者 管理部門、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、女性、ユークス 10年以上前 3.1
- 強み:プロレスゲームに特化しライセンスを独占している。アメリカでの売上が高い。 弱み...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 プログラマ、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ユークス 2.0
- 強み: 20年以上蓄積されたノウハウ 弱み: 研究投資を怠っていること 事業展望: ...
- 回答者 企画職、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、男性、ユークス 2.6
- 強み: アリスの技術 弱み: 残業時間の長さ、評価の不透明さから辞める人が多い...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、女性、ユークス 2.8
- 事業展望: AR事業にも手を出したようだったが、マーケティングがうまくいってなかった...
- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、ユークス 10年以上前 3.0
- 強み:プロレスゲームを作り続けているので安定性はある 弱み:プロレスゲーム以外のウリ...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 遊技機デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ユークス 2.5
- 強み:WWEや北斗の拳など、継続して仕事があるので安定性が感じられる点。 事業展望:...
- 回答者 ゲームソフト開発、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、女性、ユークス 10年以上前 3.6
- 強み:シリーズものを開発している安定性 弱み:シリーズもの以外はなかなか独自性のある...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
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