ワーク・ライフ・バランス(552件)
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)
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- 回答者 ゲーム事業本部、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 2.8
- 職種にもよるが、仕事のプレッシャーは高い一方で調整しやすいように思う。 正社員の場合...
- 回答者 ゲーム部門、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、女性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 4.1
- ゲーム部門はやはり忙しい。それでも調整すれば飲みにも行けるし、残業か蔓延してるといっ...
- 回答者 ゲーム、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 3.4
- 人による。頑張る社員が多いので、空気的には早めに帰宅しづらいことは間違いない。但し、...
- 回答者 ゲーム、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 2.6
- 休みはメールかスラックで一言言うだけ。 仕事も現場以外は分業化され、かなり楽だった。...
- 回答者 ゲーム、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 3.5
- かなりのハードワーク。土日も働くことも多く、リリース前は徹夜の日々が続く。...
- 回答者 ゲーム事業、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、女性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 2.4
- やすみは比較的とりやすい。ただ、イベントの際休日出勤を強いられる。その出勤も人の善意...
- 回答者 ゲーム、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 2.8
- 職種と本人の実力にもよりますが残業は少ない方なので、バランスは取りやすいと思います。...
- 回答者 ゲーム事業部プランナー、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 3.4
- 調整しやすいと思う。勤怠の制限はゆるく、きちんと仕事をしていれば問題ないはず。...
- 回答者 ゲーム、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、女性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 2.9
- 仕事はうまく回せばライフワークバランスはたもたれる。いつまでも残っている人もいるが、...
- 回答者 ゲーム事業部、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 2.1
- 緊急な対応が必要な場合もありますが、他業界と比べると業務量はかなり少ないので、マネー...
- 回答者 ゲーム事業部、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 10年以上前 3.4
- 業務に慣れれば余裕を持って働くことが可能。 それ以上の長時間労働を行うかどうかは、本...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 ゲーム、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、男性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 4.1
- フレックスなので、かなりプライベートの予定との調整がしやすいです。...
- 回答者 ゲーム、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 3.0
- 徹夜した日があります...
- 回答者 ゲーム事業、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 3.9
- これもチームやプロジェクトによって異なる。...
- 回答者 ゲーム事業部、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、ディー・エヌ・エー(DeNA) 2.5
- まさに自分次第の会社なので、休みも取りやすく調整しやすい。...
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